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    Les exclusivités

    Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.

    La bibliothèque d’Alma ne regrette pas avoir opté pour la solution Koha

    La bibliothèque d’Alma ne regrette pas avoir opté pour la solution Koha

    La bibliothèque municipale d’Alma s’est pourvue du système intégré de gestion de bibliothèques (SIGB) Koha d’inLibro en 2015. « Ce qui nous plaisait était que c’était un logiciel Web entièrement disponible peu importe où nous sommes, qu’il n’y ait pas d’installation à faire sur chacun de nos postes. Ce fut une petite révolution pour certains de nos employés », explique Émilie Guertin, directrice adjointe, services des loisirs et de la culture à la Ville d’Alma.

    Prologue XR développe des expériences immersives avec l’IA et la RA

    Prologue XR développe des expériences immersives avec l’IA et la RA

    Jonathan Rouxel a fondé Prologue XR en 2019 avec l’idée de développer le projet « La voix de Montréal », avec Tourisme Montréal. Puis est arrivée la pandémie, tirant le tapis sous le pied de l’industrie touristique. L’équipe de Prologue voulait utiliser la recherche et les outils qu’elle a poussés avec ce premier projet devenu à la fois une expérience en réalité virtuelle et un jeu. Dans « Crime Trip Game », les joueurs vont à la découverte de six grands cas criminels.

    L’Atelier de création Fonfon s’ouvre aux récits d’enfants

    L’Atelier de création Fonfon s’ouvre aux récits d’enfants

    La maison d’édition jeunesse Fonfon, dont le premier livre est sorti en 2010, a choisi de publier très peu de livres chaque année afin qu’elle puisse vivre longtemps. En 2016, grâce à un soutien du Fonds des médias du Canada (FMC), l’éditeur a lancé ses premières applications pour tablette. Les enfants pouvaient accéder à une histoire d’un côté et à un atelier de création de l’autre. Désirant aller plus loin, Véronique Fontaine, présidente-directrice générale des Éditions André Fontaine – Fonfon, a voulu pousser le concept plus loin.

    Behaviour Interactif poursuit son expansion au Royaume-Uni

    Behaviour Interactif poursuit son expansion au Royaume-Uni

    Après avoir ouvert un premier bureau au Royaume-Uni à Middlesbrough, dans le Teesside, une région du nord de l’Angleterre en février dernier, Behaviour Interactif récidive quelques mois plus tard en ouvrant un deuxième bureau, cette fois à Truro, en Cornouailles, dans le sud-ouest du pays. Wayne Meazza, vice-président directeur de l’unité d’affaires de services du studio québécois, a répondu aux questions du Lien MULTIMÉDIA.

    En créant BrewSonic, Hugo Pizon veut aider les microbrasseries à accélérer le houblonnage de la bière

    En créant BrewSonic, Hugo Pizon veut aider les microbrasseries à accélérer le houblonnage de la bière

    Français d’origine, Hugo Pizon a fait des études à l’Université de Nantes en génie électrique et en informatique industrielle. En 2017, il déménage à Montréal pour compléter son parcours universitaire à l’École de technologie supérieure en génie électrique. À la fin de ses études, il se lance en entrepreneuriat et fonde BrewSonic, dont il est pour le moment l’unique employé. Son invention, explique-t-il au Lien MULTIMÉDIA, permet de gagner du temps dans le houblonnage de la bière.