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    Les exclusivités

    Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.

    CONVERGENCE no 204

    CONVERGENCE no 204

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 204e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 81 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont Crystal Pite et Jonathon Young de la troupe de danse Kidd Pivot au sujet du spectacle « Assembly Hall » (en couverture), Brian McWilliams à propos du jeu vidéo « Two Falls », Abderrahman Ourahou de Pixsenses, Annie Chantelois de Dreeven, Philippe Désormeaux et Kayci Ozorai de REGISCO, David Beauchemin de Baseline et plusieurs autres.

    « Knit’s Island », un documentaire tourné à l’intérieur d’un jeu vidéo par des avatars

    « Knit’s Island », un documentaire tourné à l’intérieur d’un jeu vidéo par des avatars

    « Quelque part sur Internet, dans une zone rurale dévastée, il existe un territoire dans lequel des communautés simulent une fiction survivaliste. Les avatars des trois réalisateurs français de "Knit’s Island" y ont passé 963 heures à tourner un film fascinant à la rencontre de ces individu·e·s. Les "joueur·euse·s" y dévoilent leurs fantasmes et leurs peurs, dans un brouillage parfois troublant entre virtualité et réalité. » Dans le jeu vidéo « DayZ », Ekiem Barbier, Guilhem Causse et Quentin L’helgoualc’h se sont donc créé des avatars, un caméraman, un technicien et un interviewer, qui réalisent dans ce métavers des entretiens avec des gamers. Ils racontent l’histoire de leur projet après une projection aux RIDM, relatant au passage quelques anecdotes.

    [VIDÉO] : SuperGirlKels, du championnat au mentorat, en passant par la boîte GameRebellion

    [VIDÉO] : SuperGirlKels, du championnat au mentorat, en passant par la boîte GameRebellion

    Provenant du milieu de la compétition et partenaire YouTube depuis 2023, Kelsy Medeiros est aujourd’hui gestionnaire de communautés pour GameRebellion, une boîte de marketing offrant ses services aux différentes entreprises de jeux vidéo. Dans l’univers du jeu vidéo, en compétition, comme sur les réseaux sociaux, son nom est SuperGirlKels. Un peu à l’instar des noms d’artiste, cet identifiant des réseaux en ligne se colle magnétiquement à sa persona. Il est entre autres possible de la trouver sur d’innombrables réseaux sociaux sous ce nom (@SuperGirlKels).

    [VIDÉO] Baobab Games offre une plongée dans la culture africaine avec « Dion »

    [VIDÉO] Baobab Games offre une plongée dans la culture africaine avec « Dion »

    À l’instar de « Black Panther », le jeu vidéo « Dion », proposé par Baobab Games, offre l’occasion de s’immerger dans un univers fictif inspiré de la culture africaine. Développé par une toute petite équipe de trois personnes, « Dion » cherche à créer un lien intime entre la culture, l’expérience africaine et ses joueurs.

    La wallonne PimpMyCompany s’installe au Québec

    La wallonne PimpMyCompany s’installe au Québec

    Fondée il y a une petite dizaine d’années, l’entreprise wallonne PimpMyCompany offre deux solutions, PimpMySocial, qui permet de publier des informations sur les réseaux sociaux, et PimpMyLive, un produit qui permet aux grands médias de rassembler en un même lieu les messages reçus par les auditeurs et les téléspectateurs. Lors de MTL connecte, Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec Sébastien Fraboni et Nicolas Mommens, les cofondateurs de l’entreprise.

    Être ou ne pas être un documentaire… les cas de « Knit’s Island » et « Notes from Eremocene »

    Être ou ne pas être un documentaire… les cas de « Knit’s Island » et « Notes from Eremocene »

    Les nouvelles technologies transforment les façons de réaliser un documentaire : engin de jeu vidéo, réalité virtuelle, réalité augmentée, chaîne de blocs ou encore intelligence artificielle. Lors de l’édition 2023 du Forum RIDM, Samara Grace Chadwick, directrice exécutive chez The Flaherty, qui fut à une autre époque programmatrice aux RIDM, a animé une discussion entre les cinéastes Ekiem Barbier et Viera Cákanyová, qui ont présenté chacun·e un documentaire réalisé dans un monde virtuel.