Les exclusivités
Chaque jour, depuis 25 ans, les journalistes du Lien MULTIMÉDIA rencontrent et donnent la parole aux acteur·trice·s de l'écosystème techno-créatif du Québec. Entrevues exclusives, reportages inédits, podcasts, interview vidéo, compte-rendu, analyse, réflexion, conseils d'experts. Les abonné·e·s du Lien MULTIMÉDIA profitent grâce à ces contenus originaux d'une veille stratégique de premier plan.
Directrice générale adjointe du Centre pour la Cybersécurité Belgique (CCB), Phédra Clouner a profité de son passage à MTL connecte pour faire le point sur la cybersécurité et expliquer ce que le CERT réalisait en la matière en Belgique et en Europe. Pour elle, la cybersécurité et l’intelligence sont reliées par un fil rouge, à savoir l’intelligence collective, puisqu’il faut que tout le monde participe à la lutte contre les cybercriminels.
La troisième édition des Rendez-vous France-Québec sur la découvrabilité des contenus culturels francophones, tenue lors de Mtl connecte, a offert une occasion de réfléchir à la place des contenus francophones en ligne. Sven Buridans, gestionnaire de projet pour la Fédération culturelle canadienne-française (FCCF), Juan Pirlot de Corbion, fondateur et PDG de YouScribe, Guillaume Blum, professeur à l’École de design et cotitulaire de la nouvelle Chaire de recherche en économie créative et mieux-être, et Alexandre Wolff, responsable de l’Observatoire de la langue française à l’Organisation internationale de la Francophonie, ont échangé sur les défis et les possibilités pour la francophonie, dans une discussion animée par Catalina Briceño, professeure à l’École des médias de l’UQAM et associée de La Société des demains.
L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 205e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont Martin Lemay d’Honest Demon à propos du jeu vidéo « The Last Citadel » (en couverture), Antabon Fredy Some de Baobab Games, Sofian Audry de l’UQAM et Hexagram, Philippe Nadeau du DigiHub Shawinigan, Noah Redler d’Arche Innovation, Annie Martineau de Neuro Solutions, Thibault Renouf d’Arrivage et plusieurs autres.
L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 205e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Ce numéro met de l’avant des artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes, dont Martin Lemay d’Honest Demon à propos du jeu vidéo « The Last Citadel » (en couverture), Antabon Fredy Some de Baobab, Sofian Audry de l’UQAM et Hexagram, Philippe Nadeau du DigiHub Shawinigan, Noah Redler d’Arche Innovation, Annie Martineau de Neuro Solutions, Thibault Renouf d’Arrivage et plusieurs autres.
Ingénieur, doctorant didactique à l’Université de Bruxelles et cofondateur d’Ohme, Raoul Sommeillier en était à sa première visite dans la métropole durant la plus récente édition de MTL connecte. S’intéressant aux liens entre les arts et les sciences, il décrit, en entrevue avec Le Lien MULTIMÉDIA, un parcours qui peut sembler chaotique, mais dont la ligne directrice se dessine pourtant. Lorsqu’est venu le temps d’entamer ses études universitaires, il a longtemps hésité entre le Conservatoire de musique et l’ingénierie. Puis, le fait de choisir la seconde option lui permettait de toujours s’assurer d’allier les deux, ce que son équipe et lui veillent à faire avec Ohme.
Après avoir travaillé plus de dix ans dans le privé, Alice Demaret a voulu essayer autre chose. Par hasard, elle assiste à une conférence à Bruxelles, The Future of Living, où se trouvaient des techniciens, mais aussi des artistes et des auteurs qui présentaient leurs travaux sur l’intelligence artificielle (IA). « Cet événement m’a énormément intéressée et, les algorithmes faisant bien les choses, j’ai ensuite découvert d’autres événements sur l’IA », raconte-t-elle au Lien MULTIMÉDIA.