Les exclusivités
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Pour une première fois au Canada, la troupe de Florence Komoco présentait jusqu’au samedi 16 mars à Danse Danse le spectacle « IMA », un hybride de danse et de théâtre qui donne dans le genre « gaga ». Lancé par le chorégraphe israélien Ohad Naharin, ce type de mouvement fluide et collectif transmet une douce sensibilité et une énergie contagieuse. Après une représentation, Le Lien MULTIMÉDIA a assisté à une discussion entre le public, la chorégraphe Sofia Nappi, l’assistant chorégraphe Adriano Popolo Rubbio et les danseuses India Guanzini et Glenda Gheller.
Le budget déposé par le ministre des Finances, Éric Girard, prévoit 443 M$ pour appuyer des secteurs stratégiques et la croissance de l’économie, assurer la croissance des secteurs de l’aérospatiale et de l’aluminium, favoriser l’adoption de nouvelles technologies et la recherche ainsi que soutenir l’entrepreneuriat et le repreneuriat. Voici quelques-unes des mesures mises en place, mais aussi abolies dans le budget 2024-2025.
Né dans la région parisienne, David Combe a fait des études à l’Université de Nanterre, reconnue pour être historiquement de gauche, où il étudie les sciences politiques, mais surtout l’ethnologie, ce qui va changer sa façon de voir les choses. Il débute sa carrière de journaliste à Paris Première, alors une des premières chaînes privées, puis passe par TV5, TF1 – l’équivalent français de TVA – pour atterir, en 2001, chez ARTE, la chaîne culturelle franco-allemande où il codirigera, avec Jean-Marc Barbieux, l’émission « Tracks ».
Le studio de développement indépendant Nine Dots Studios vient d’annoncer que son plan de match inclut la réalisation de trois nouveaux produits en simultané. Outre une suite à son jeu de rôle à succès « Outward », l’équipe établie à Québec planche sur un labyrinthe mortel procédural (roguelike) intitulé « Lost in Prayer ». Elle se lance également pour la première fois dans l’édition de jeux de développeurs-tiers en finançant « Witherbloom », du studio montréalais Ever Curious Entertainment.
Pour son premier rendez-vous printanier de l’industrie, Allia a choisi de se pencher sur la place des femmes dans l’industrie du jeu vidéo. L’alliance a rassemblé Catherine Lemyre, vice-présidente Talents chez Ubisoft - qui accueillait d’ailleurs l’événement dans ses locaux du Mile-End –, Stéphanie Jecrois, cofondatrice et directrice exécutive de Technovation Montréal et Béatrice Desjardins-Gagnon, conseillère en Diversité, Équité et Inclusion (DEI) à la Guilde du jeu vidéo du Québec, dans une discussion animée par Chan Tep, conseillère, planification stratégique et opérationnelle au secteur Diversité et Inclusion à Radio-Canada.
Le cinéaste, concepteur et producteur québécois Elias Djemil-Matassov s’est essayé pour la première fois à la réalisation d’un vidéoclip entièrement conçu grâce à l’intelligence artificielle (IA). Le lancement récent du premier simple du groupe factice Vlad and Vostoks représente le point culminant d’une série d’expérimentations avec des logiciels d’IA, qui se sont avérées insatisfaisantes de l’aveu du réalisateur.