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Erik Fackeldey (Provence Promotion)
26 mars 2010
Interviews vidéo
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Erik Fackeldey (Provence Promotion)
26 mars 2010
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Wes Gould (TheREDspace) @ Game Connection 2010
22 mars 2010
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Brian Ward (Activision) about the acquisition of Beenox - GDC 2010
22 mars 2010
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Maxime Beland (Ubisoft)
22 mars 2010
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Steve Couture (Frima) à la GDC San Francisco 2010
19 mars 2010
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Craig Morrison (Funcom) au GDC de San Francisco
18 mars 2010
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Stéphane d’Astous (Eidos Montéal) à la GDC 2010
18 mars 2010
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Robert Caouette d’Exportation et développement Canada (EDC) à la Game Developers Conference
12 mars 2010
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Jeff Vavasour (Code Mystics) à la Game Developers Conference
12 mars 2010
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Trent Oster (Beamdog) à la Game Developers Conference
11 mars 2010
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Jason Doucette et Matthew Doucette (Xona Game - Nouvelle-Écosse) at the Game Connection / GDC in San Francisco
11 mars 2010
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Karen Lee Hall (Heroic Interactive)
11 mars 2010
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Jameson Hsu (Mochi Media) @ Game Developers Conference - San Francisco 2010
11 mars 2010
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Raffaele Freddi (Jet Black Games) à la Game Connection / GDC de San Francisco
11 mars 2010
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Denio Di Lascio (DayDream Lab) @ Game Connection
9 mars 2010
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Nathalie Bergeron de The Foundry venue présenter Nuke à l’industrie de Montréal
22 février 2010
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Hugues Sweeney, témoin privilégié du virage interactif de l’ONF
22 février 2010
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Kung Fu Numerik réalise 100 mots pour la Folie pour l’ONF
22 février 2010
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Paul Warne et la SAT présentent Briser la glace
10 février 2010
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Marc Poulin : Modèles de conception pour rentabiliser son site web
8 février 2010
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Michel Jolicoeur à propos de Numix
4 février 2010
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Android Montréal (première rencontre)
25 janvier 2010
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Chris Hecker @ MIGS 2009
18 janvier 2010
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Thomas Willaume (Aux Frontières du Pixel) @ SIJM 2009
11 janvier 2010
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Clara Fernandez-Vara (MIT)
5 janvier 2010
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Jakub Dvorsky (Amanita Design) @ SIJM 2009
4 janvier 2010
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Michiel van der Leeuw (Guerilla) @ SIJM 09
23 décembre 2009
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Stéphane Morichère-Matte (Threewave Software)
23 décembre 2009
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Suzan Seggerman de Game for Change @ SIJM 2009
21 décembre 2009
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Tim Mower (Havok) @ SIJM 2009
21 décembre 2009
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Dorien Kieken (BioWare) @ SIJM 09
17 décembre 2009
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Scott Jon Siegel (Playdom) @ SIJM 09
14 décembre 2009
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Les outils du scénariste interactif selon Ken Rolston
8 décembre 2009
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Jesse Divinich (EEDAR) @ SIJM 2009
7 décembre 2009
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Steve DeCosta & Danny Bilson de THQ @ Montréal
7 décembre 2009
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Le ministre Clément Gignac à propos de l’arrivée de THQ à Montréal
7 décembre 2009
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Claude Cloutier, cinéaste d’animation
3 décembre 2009
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Dan Winters (Activision) @ MIGS 09
2 décembre 2009
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NVI développe Cloud CMS
2 décembre 2009
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Stuart Duncan de Bight Games @ SIJM 2009
1er décembre 2009
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Clint Hocking d’Ubisoft @ SIJM 2009
1er décembre 2009
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Jason Holtman de Steam (Valve) @ SIJM 2009
30 novembre 2009
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Niels Smolar (NDImédia) & Chris Mate (National Geographic @ SIJM 2009
30 novembre 2009
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IUGO ne produit que des jeux pour mobiles
30 novembre 2009
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HitGrab poursuit ses innovations sur Facebook
25 novembre 2009
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Jeff Goodsill donne ses trucs pour profiter des opportunités d’affaires en Chine
24 novembre 2009
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Patrice Désilet content de voir Assassin’s Creed 2 sortir des studios d’Ubisoft
23 novembre 2009
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Jason Graves : la création d’une trame sonore pour un jeu d’horreur
23 novembre 2009
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Utiliser intelligemment les réseaux d’informations selon Philippe Martin
18 novembre 2009
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Brenda Brathwaithe (Savannah College of Art and Design)
17 novembre 2009
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Yves Simoneau, réalisateur des courts métrages Assassin’s Creed Lineage
16 novembre 2009
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Manuel Tadros (à propos d’Assassin’s Creed Lineage)
16 novembre 2009
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L’Australie, une scène importante du jeu vidéo
13 novembre 2009
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Olivier Jasmin : Fugitive Interactive poursuit sa lancée
12 novembre 2009